Règlement d'ordre intérieur
Règlement intérieur de la Tour d'Ans-Loncin 621
Il est interdit de fumer et/ou de vapoter dans la salle.
1. Lieu
Sauf instructions différentes, les tournois organisés par le club se déroulent dans la salle « Les Tilleuls », rue de Jemeppe, 40 à 4431 Loncin.
2. Début des parties
Les parties commencent à 20h.15 précises (excepté lors de la première ronde, qui peut tolérer un léger décalage, ou en cas d'annonce exceptionnelle).
3. Portables/GSM
Pendant les parties, les téléphones portables des joueurs et des spectateurs éventuels doivent être éteints ou en mode avion.
4. Appariements
Ils sont publiés le vendredi matin sur le site du club. Lorsqu'un joueur prévient le Directeur des Tournois de son absence après cette date, son adversaire gagne automatiquement par forfait. Les appariements peuvent cependant être modifiés pour éviter à un joueur d'être "bye".
Cela permet d'éviter ce cas de figure ainsi qu'un nombre trop élevé de victoires par forfait, qui pénalisent au départage ceux qui les remportent. Seul inconvénient : on n'est pas entièrement garanti de rencontrer l'adversaire contre lequel on s'est éventuellement préparé.
5. Forfaits
En cas d’absence des joueurs à l'emplacement qui leur a été attribué, la pendule sera mise en marche dès le début de la ronde par l’un des D.T. Si l’un des joueurs est absent, le joueur présent est tenu d'enclencher lui-même la pendule.
Si l’un des joueurs n’a pas joué son 1er coup après qu'une heure est passée à la pendule, il est déclaré forfait. Deux forfaits entraînent l’exclusion du tournoi.
6. Absences
Si un joueur prévoit d'être absent pour une ronde, il est tenu d'en informer un des D.T. avant le samedi à 22h.00 par téléphone, par e-mail ou par sms. Il ne sera dès lors pas apparié.
7. Civilités
Les joueurs sont tenus de se respecter mutuellement. L'adoption d'une attitude hostile à l'encontre d'un membre du club (injures, menaces, etc.) se verra sanctionnée par un avertissement. La récidive peut conduire à l'exclusion du cercle.
8. Nuisances sonores
Le silence est de rigueur dans la salle de jeu. Les communications indispensables doivent se faire à voix basse.
9. Cadence
Comme en interclubs, la cadence des parties standards est de 90 minutes pour 40 coups + 30 minutes avec incrément de 30 secondes dès le 1er coup.
La cadence des parties rapides est de 15 min. QFP (avec incrément éventuel).
La cadence des blitz est de 5 min. QFP (avec incrément éventuel) ou de 3 min. + 2 sec. par coup.
Les règles FIDE sont applicables à chaque partie.
10. Règles du jeu d'échecs
Pour toutes les réclamations ne figurant sur aucun des points ci-dessus, les règles du jeu d’échecs de la FIDE sont d'application.
11. Départage
La méthode de départage sera la suivante :
1. Nombre de victoires ;
2. Nombre de victoires avec les Noirs ;
3. Résultat mutuel ;
4. Sonneborn-Berger ;
5. Nombre de parties jouées avec les Noirs.
12. Numéros de téléphone et e-mails des D.T. et D.T. adjoints
DT: Marc Bair GSM : 0495 65 03 51
e-mail : marc.bair@skynet.be
DT adjoint : Marcel Lafosse GSM : 0495 43 20 99
e-mail : marcel.lafosse@gmail.com
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